DataMesh + Toda, SAGA 경기장 건설 시뮬레이션을 위해 디지털 트윈 배포
현장 건설 프로세스 및 방법의 변화를 예측하고 검증하는 디지털 트윈 + MR – Toda와 DataMesh은 오늘 BIM 및 혼합 현실(“MR”) 기술을 사용하여 2024 일본 내셔널 및 장애인 올림픽의 주요 장소인 SAGA 아레나 건설을 시뮬레이션한다고 발표했습니다.

부지 건설 프로세스 및 방법의 변화를 예측하고 검증하는 디지털 트윈 + MR
Toda와 DataMesh은 오늘 BIM 및 혼합 현실("MR") 기술을 사용하여 2024년 일본 국가 및 패럴림픽 게임의 주요 경기장인 SAGA 아레나 건설을 시뮬레이션한다고 발표했습니다. DataMesh Director는 현재 NTT DOCOMO가 제공하는 5G 통신 네트워크를 활용하여 데이터 전송을 통해 SAGA Arena 건설 현장에서 건설 효율성을 향상시키는 데 사용되고 있습니다.
SAGA Arena, Saga
철구조물, 4층
연면적: 약 1.5km 34,000평방미터
좌석 수: 약 8,400

프로젝트 배경
건물 내부와 외부의 다면체 형태를 어떻게 빠르게 이해하고 반영할 것인가는 공사 과정에서 겪게 되는 주요 문제점 중 하나였습니다. 엔지니어들은 프런트 로딩 과정에서 생성된 BIM 3D 모델을 기반으로 DataMesh Director를 사용해 해당 디지털 트윈 + MR 콘텐츠를 제작해 시공 도면에 다양한 구성 요소의 설치 위치와 방식을 현실 세계에 반영했습니다. 강철 프레임이 세워지는 동안 건설 현장의 라이브 뷰에 가상 모델을 투사함으로써 엔지니어들은 프로세스 작업 방법을 신속하게 확인하고 프로젝트에 참여하는 팀 구성원과 정보를 공유할 수 있었습니다.

프로젝트 관리
전면 설치 추진부는 문제 해결을 위해 BIM 등 3D 도구를 사용하여 현장을 지원합니다. MR 투영의 목적은 프로젝트를 이해관계자에게 보여주고 BIM 모델의 MR 투영을 통해 철골 구조물 설치 과정을 검증하는 것입니다.
SAGA 아레나의 전체 면적은 약 34,000제곱미터에 달하며, 이 유례없는 대형 건물에 MR을 적용하기 위해서는 건물의 각 부분별로 별도의 모델을 제작해야 했습니다. 철골, PCa, 마감재 등 건물의 전체적인 이미지를 더 잘 이해하기 위해 반투명 MR 모델을 사용하고 여러 부분을 전환했습니다.
향후 측위 방식을 더욱 개선하고 누락된 데이터를 추가할 예정입니다. 이 프로젝트는 건설 중인 프로젝트의 시각화를 이해관계자들에게 보여줄 수 있는 좋은 기회이며 프로젝트 소유자, 설계자, 이웃, 건설 작업자가 프로젝트를 직접 경험할 수 있는 좋은 기회입니다.
타키자와 사토루(滝沢 暁, Toda Corporation 전면 장식 추진부 프로젝트 관리자)

공사 현장
건설 현장에서 MR 투영의 가장 큰 장점은 설계 및 시공 도면의 정보를 실제 크기와 실제 위치에서 '시각화'할 수 있다는 점이며, 이는 현장 건설 진행에 매우 중요합니다.
2D 도면을 볼 때 3D에서 완성된 제품을 시각화하는 것은 어렵고, 특히 평소 건축 공사에 접근할 수 없는 사람들에게는 상상의 공백을 메우기가 어려울 수 있습니다. 그러나 MR 프로젝션을 사용하면 실제 건물의 규모와 도시 경관에 어떻게 어울리는지 건설 과정 초기 단계에서 건축주나 설계자와 함께 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 예상되는 불일치로 인한 재작업을 방지할 수 있습니다.
MR 투영은 실제 공사에 참여하는 하청업체 및 작업자와의 소통에도 효과적입니다. 철골모델, 마감모델 등 시공과정의 각 단계에 대한 3D 모델을 생성하고 검토함으로써 단계별로 정보를 공유하고, 각 단계에서 시공을 어떻게 진행해야 할지 고민할 수 있다. MR 투영의 3D 모델을 현장의 실제 작업에 오버레이함으로써 실제 작업이 올바른지, 어떻게 진행되고 있는지 확인할 수 있어 공사 관리에도 효과적입니다.
앞서 언급한 것처럼 MR 투영을 통해 현장에서 재작업, 오류, 불필요한 작업을 방지하고 궁극적으로 생산성 향상으로 이어질 것으로 기대됩니다. 앞으로도 계속해서 그 효과를 검증할 수 있기를 바랍니다.
Namatame Keita(生田目 啓太, Toda Corporation 규슈 지점 SAGA Sunrise Park Arena 부사장)
DataMesh 디렉터 정보
DataMesh 디렉터는 DataMesh의 디지털 제품 중 하나입니다. “XR 기술 구현의 민주화”라는 개념을 기반으로 개발된 트윈 플랫폼 Real Universe Factverse입니다. 건설업계에서는 건설 프로젝트마다 프로세스와 작업 방식이 셀 수 없이 다양하기 때문에 사용자가 쉽게 자신만의 애플리케이션을 만들 수 있는 MR 솔루션이 필요합니다. DataMesh Director 기반 건설용 디지털 트윈 협업 솔루션은 BIM, IoT 및 기타 데이터와 협업하여 사용자가 혼합 현실 콘텐츠 및 애플리케이션을 즉각적이고 빠르게 생성할 수 있으며 원격 사용자와 공유할 수도 있습니다. DataMesh Director는 현재 노동 생산성 향상을 위해 일본 건설 현장에서 널리 사용되고 있습니다.
DataMesh 株式会社(https://www.datamesh.co.jp/)
DataMesh은 세계에서 가장 진보된 디지털 트윈 기술을 제공합니다. 가장 최근에 DataMesh은 입증된 실적을 인정받아 혼합 현실 부문에서 2020년 올해의 Microsoft 파트너 상 최종 후보로 선정된 아시아 최초의 기업이었습니다. NTT DOCOMO, INC.가 주최한 2021 Docomo 5G DX AWARDS에서도 최우수상을 수상했습니다. DataMesh은 건설 업계의 BIM/CIM 홍보를 지원하고 건설 프로세스 관리의 효율성을 높여 현 사회 문제에 대한 솔루션을 강화해 왔습니다.
Toda Corporation 戸田建設株式会社(https://www.toda.co.jp/)
Toda Corporation은 1881년에 설립된 종합 건설 회사입니다. Toda Corporation의 주요 사업은 건설, 토목 공학, 투자, 개발뿐 아니라 일본 내 국내 그룹 회사 운영 및 신규 사업 분야입니다. 건설 분야에서 Toda는 병원, 학교, 초고층 사무실 건물 및 경기장 건설에 참여해 왔습니다. 토목분야에서는 산악터널에 중점을 두고 있습니다. 2021년에는 사회와 사람의 가치관이 변화하고, 기업의 역할이 변화함에 따라 “가치의 문지기로서 협력 창조 사회 실현”을 “CX150 미래 비전”으로 설정했습니다.
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