DataMesh Director 6.0 令人兴奋的新功能
最新版本对关键功能、角色动作、编辑能力和用户界面进行了全面升级,为用户提供更加流畅和增强的体验。

今天,我们很高兴地宣布正式发布 DataMesh Director 6.0,这是业界领先的数字孪生内容创建和协作平台。最新版本对关键功能、角色动作、编辑能力和用户界面进行了全面升级,为用户提供更加流畅和增强的体验。
DataMesh Studio的新功能
Actions是DataMesh场景表达和交互的基础。在DataMesh Director 6.0中,DataMesh Studio引入了七种类型的动作:姿势调整、分散、切片、消失、链接、着色和动画。通过重新设计的配置方法,用户可以将这些动作添加到任何模型节点上,并为其他节点独立定制动作效果。
链接:用户现在可以将链接操作添加到任何场景元素。只需单击该元素即可将场景从当前页面无缝过渡到目标页面。此外,用户还可以使用方便的拖放功能灵活地设置场景内链接动作的触发范围,从而实现 3D 场景中的灵活过渡。

切片:用户可以对任意节点应用切片动作,并为其他节点配置切片效果,包括切片方向和动画。与以前的版本(截面仅限于整个模型)不同,6.0 版允许用户为每个级别的子对象设置单独的截面。此外,还为切片动作的出现和消失添加了动画。 DataMesh Studio 提供三种类型的切片动画可供选择:沿 X 轴、Y 轴或 Z 轴切片。

分散:分散动作可以快速拆卸模型。有爆炸和线性分散两种方法。在6.0版本中,用户可以灵活地手动调整分散模型的位置,并为子对象添加分散动作。或者,所有分散配置都可以在单个分散动作内完成。

着色:通过着色操作,用户可以更改任何模型节点的颜色,无论是整个模型还是单个子对象。支持渐变和闪烁两种着色风格,以达到所需的视觉效果。
DataMesh导入器的新功能
支持云资源:导入器现在允许用户通过选择“文件 - 从云中打开”选项直接从云中打开文件。
模型材质编辑:导入器不仅读取三角形计数、顶点计数、纹理计数和材质计数等关键信息,还允许用户修改材质属性。材料定义表面特征,例如颜色、反射和透明度,显着影响外观和视觉效果。用户现在可以用常用的材料替换原始材料,包括金属、木材、塑料、玻璃、大理石、釉料和混凝土。

此外,用户可以调整各种属性,例如颜色、透明度、金属度和平滑度。这些属性可以单独或集体调整,为用户提供灵活性,轻松实现他们想要的效果。

DataMesh One的新特性
DataMesh One 进行了完整的界面重新设计,优化并增强了整体用户体验。



DataMesh Director 6.0现已在支持的应用商店上架,已购买DataMesh SaaS服务的现有客户可以直接升级其客户端。如需产品试用、订阅和合作,请随时通过 service@datamesh.com 直接与我们联系。我们很高兴能够在您的 DataMesh Director 6.0 之旅中为您提供支持。