
メンテナンスガイド
3DおよびMRガイドを開発し、複雑なメンテナンス手順を簡素化します。

CAD、BIM、3Dモデルをビジュアルキャンバスにドラッグ&ドロップ。WYSIWYG編集でStudioの表示がそのまま現場デバイスでの表示に。コード不要。
タップ、ゲイズ、近接、タイマートリガーで分岐ワークフローを構築。SOP意思決定ツリーを作成——誤った部品を選んだら自動的に修正ガイダンスに分岐。
任意の3Dオブジェクトに分解図、モーションパス、透過オーバーレイ、注釈マーカーを追加。組立手順をステップごとにアニメーション化。
Studio で一度作成すれば、Vision Pro、Quest 3/3S、iOS、Android、Windows、Webで再生。一つのプロジェクトファイルで全デバイス対応。
複数ユーザーが同じMRセッションに参加し、現場で3Dシーンを共同閲覧。レビュアーが直接シーン内に注釈を付け、SOPの改訂サイクルを大幅短縮。
FactVerseにシナリオを公開してバージョン管理、ロールベースアクセス、利用分析を実現。L&Dチームに測定可能なトレーニングROIを提供。
業界別の実用的な活用方法と実証済みシナリオです。

3DおよびMRガイドを開発し、複雑なメンテナンス手順を簡素化します。

業界3Dモデルを使用してステップバイステップの組立ワークフローを作成します。
DataMesh Directorは、インタラクティブな3Dおよび混合現実コンテンツを作成するための強力なノーコードプラットフォームです。製造業、トレーニング、オペレーションなどの業界向けに設計されており、没入型のステップバイステップガイド、ワークフロー、トレーニングシナリオを簡単に構築できます。既存の産業用3Dモデルを活用することで、コミュニケーションを促進し、学習を加速し、運用効率を向上させます。
Directorは2つのアプリケーションで構成されています:

DataMesh Directorはクロスプラットフォームの混合現実コラボレーションを実現します。以下のプラットフォームに対応しています:
| プラットフォーム | アプリ | 備考 |
|---|---|---|
| Windows | DataMesh Studio, DataMesh One | フル機能(作成+再生) |
| macOS (Apple Silicon) | DataMesh Studio | コンテンツ作成 |
| iPadOS | DataMesh Studio | コンテンツ作成 |
| Apple Vision Pro | DataMesh One | 空間コンピューティング再生 |
| Meta Quest 3 / 3S | DataMesh One | スタンドアロンVR/MR再生 |
| iOS / iPhone | DataMesh One | モバイルAR再生 |
| ARCore Android | DataMesh One | モバイルAR再生 |
| HoloLens 2 | DataMesh One | 最終対応バージョン:6.2.3 |
DataMesh Director Sony空間リアリティディスプレイ版もご利用いただけます — 裸眼3D体験。
DataMesh Directorは SaaSサブスクリプション と プライベートデプロイ の両方をご提供しています。
| Director | Designer | |
|---|---|---|
| 用途 | 現場トレーニング・ガイダンス向けステップバイステップSOP作成 | 施設監視のための運用デジタルツインシーン設計 |
| コアツール | DataMesh Studio — ビジュアルシナリオエディタ | FactVerse Designer — ビヘイビアツリーシーンビルダー |
| 出力 | インタラクティブXRウォークスルー、SOP、トレーニングシナリオ | ライブセンサーバインディング付きデータ駆動3D施設環境 |
| データ | 自己完結型コンテンツ、外部データ不要 | DFS経由でIoT/BMSデータにライブ接続 |
| 再生端 | DataMesh One(Vision Pro、Quest、iOS、Android、Windows) | Inspector、DataMesh One、Webダッシュボード |
| 最適対象 | 研修管理者、L&Dチーム、フィールドエンジニア | 施設管理者、運用チーム、デジタルツインアーキテクト |
Directorを選ぶ — タスクのやり方を教える必要がある場合。 Designerを選ぶ — 施設で今何が起きているかを見せる必要がある場合。
| 指標 | 効果 | 出典 |
|---|---|---|
| トレーニング時間短縮 | ↓ 40–60%(教室のみと比較) | XRトレーニング導入の業界平均 |
| 初回正確率 | ↑ 90%以上(ガイド付き手順) | Director SOP展開の実測データ |
| コンテンツ作成速度 | ビデオ研修の5倍高速 | 従来のビデオ制作ワークフローと比較 |
| 研修教材コスト | ↓ 70%(物理モックアップ不要) | 機器の摩耗なし、出張なし、施設予約なし |
| 30日後の知識定着率 | ↑ 75%(講義形式の20%と比較) | PwC VRトレーニング研究基準 |
DataMesh Studio(コンテンツ作成)とDataMesh One(再生・コラボレーション) で構成されるノーコード3D/MRコンテンツ作成プラットフォームです。
DataMesh Studio:macOS、iPadOS、Windows。DataMesh One:Apple Vision Pro、 Meta Quest 3/3S、iOS、ARCore対応Android、Windows。
はい。SaaSサブスクリプションとプライベートデプロイメントの両方を提供しています。